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《铸时匠》是父女寻觅的旅程,让你再次体验“时间解谜”的精妙

时间:2022-01-18 来源:创新游戏网 作者:

很快,我曾经注意到的国产独立作品将出现在移动平台上。它的名字叫《铸时匠》,一款关于“时间”的益智游戏。虽然 Steam 页面上说是去年 2 月发布的,但实际上是从 2015 年开始制作的,而且还捕捉到了“宠爱之光”的尾巴。绿灯将在 2017 年结束,并将显示此徽标。它变得不寻常。这些天很少看到带有这个标志的游戏如果您在文章开头提到一般期望,我将像这样解释《铸时匠》:这是一个柔和,不引人注目的草图级益智游戏。过程不长,故事也不复杂。和其他类似的独立游戏一样,它有一些明显年轻的方面,但也有强大而有价值的闪光。尤其是《铸时匠》本身,精彩之处在于与故事本身息息相关的“时间”二字。在故事中,你主要扮演父亲寻找女儿的角色。在一次意外中,你被困在时间停滞的裂缝中,无法真正与任何事物互动,但通过怀表你可以让身边的一些人或事物的时间前进或倒退。这会影响各种事件的结果。这么说可能有点棘手,但如果你看一个现实生活中的例子,就会更容易理解。以下面的截图为例(拦截可能有点棘手):如果时间正常流动,这是一个非常简单的故事。猫在梯子上抓鱼、警察开枪、逃犯倒地、乌鸦……当警察、逃犯、猫、乌鸦正常前进时,猫通过不小心下降的梯子上楼。你可以通过使用“鹊桥”方法攀爬和跳跃到另一边。你需要的道具。

但这还不是“施法时间”最令人惊奇的部分——以上还不是整个场景。如果你让每个部分的时间流逝不均匀,事件的结果也会发生变化。如果逃犯先走,警察可能抓不到他。如果警察先开枪,猫不会因为害怕而抓不到鱼……

这样的细节在游戏的一角,夸张的密度构成了许多谜题的重要组成部分。在中后期,可能需要对同一个人进行反复倒带重播,对环境产生各种影响,帮助解决问题。这也使得解决“施法时间”之谜的过程变得非常重要。错误的。

当然,这种时尚是有代价的。通常向不同方向分支会产生爆炸性的工作量。单个NPC的逻辑树已经达到了下图的等级,游戏中甚至有近10个NPC在同一个谜题中。在这样的指数叠加下,很难想象它们正在被开发。崩溃场景。

你可能注意到的另一件事是,前面提到的玩家“主要”扮演父亲的角色。换句话说,在剩下的时间里,你将轮流扮演你的女儿,在现实世界中寻找你的父亲。

当你扮演女儿的角色时,世界上的时间会正常流动。您还将体验您刚刚指导的活动并见证结果。

父女之间的互动不仅限于此。一些不需要的链接可能会影响女儿的故事,因为当您扮演父亲时,它们不会帮助您直接通过关卡。多得多。 ,甚至确定是否能达到“真正的结局”。

从实证的角度来看,女儿的故事和父亲的故事,在画风和探索方式上都大相径庭,角色和关系之间没有一丝割裂。两次旅程——最终的结果是《铸造厂》的开发者在接受采访时只能用“指数爆炸”来解释这个双主角的设计。

另外值得一提的是,移动平台《Forge》还全面继承了内置成就系统,大大提升了游戏性的可玩性。

这些成就往往与隐藏的情节趋势有关。与主线故事关系不大,却展现了“铸时工匠”的另一个层次。“通过操纵时间来重写故事的角色,我们开辟了以有趣的方式反复播放的可能性。

比如下面截图中的“God Dodge”,就是我个人认为相当“游戏化”的结果。值得花几分钟探索触发条件以达到此部分。除了上面的玩法部分,《铸时工匠》的画质基本在线,配乐。它舒缓内敛的气质。游戏中的场景是手绘的2D风格,但实际上添加了3D元素,产生了非常立体的效果。例子:在游戏的中间,有一条热闹的购物街,有很多互动元素和出口入口。使用典型的2D场景,很容易让人眼花缭乱,但“脚轮”,却处理得够清楚,过程中基本没有混乱。

游戏中的角色采用补丁骨骼动画的形式,将角色分成许多部分并将它们绑定到不同的骨骼上。完成动作生成。用图像来表现,看起来像是“皮影戏”,其实表现力还是相当不错的。

当然,《施法时间》并不是一部完美的作品。对于像我这样智力一般的人来说,由于缺乏理性的指导,一些游戏内的谜题似乎非常困难。找到通过关卡的方法需要大量的思考和反复试验。这实际上是益智游戏中非常常见的问题,尤其是对于独立开发者而言。对于作者自己设计的谜题,当然有非常明确的解决方案,但很容易错过站在玩家角度思考的机会。没有彻底的测试,很容易陷入。这是“我认为这很容易。这很容易,我做不到。”一个尴尬的情况。不过好在Time Maker并没有把这个问题搞大,以至于严重影响了游戏的进度。另外,肯定有一些难解的谜题让我苦苦挣扎理清思路后,有一种“就是这样”的振奋感。作为这个足球场上的父亲,你可以做很多事情而这种清爽感的源头又回到了主题“铸造”时间工匠:时间。事实上,“时间”已经在不知不觉中成为了很多游戏作品的主题,也启发了很多创作者。就媒体属性而言,游戏等互动艺术在体现“时间”元素方面更具优势,因此诞生了许多伟大的作品。比如经典的独立游戏《Braid》,其实就基于“操纵时间”的概念设计了很多精美的谜题。

此外,“时空之梦”与《铸时匠》之间,其实还有一层微妙的联系。在之前的采访中,《铸时匠》的主创兼节目张军表示,当时他在2K杭州工作,《时空之梦》。对包括 Jonathan Blow 在内的几位开发商的“独立游戏电影”印象深刻,他们决定“制作他们想要制作的游戏”。和崔氏兄弟一样,《铸时匠》的制作团队,包括常军在内,都不大,只有四只一只猫。他们的广告风格与游戏本身一样谦虚。经过三年的发展直到他们的积蓄耗尽,他们开始众筹以填补最后的空白。幸运的是,这款低调安静的游戏发布顺利,受到好评,现在也在移动平台上使用。安卓版将于 7 月 11 日在 TapTap 独家发售,前两周特价 12 元。如果你最近一两个小时一直在玩,并且对解谜游戏更感兴趣,那么《铸时匠》绝对是一个不错的选择。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活