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《嘉蒂外传》从开始就被制作成集STG、ACT、RPG所有优点的大作

时间:2022-01-19 来源:创新游戏网 作者:

大家好。我是总统。自从上次聊到红白机上的《Ghana Fighter》(格斗太阳系),很多朋友就对它的开发者COMPILE产生了浓厚的兴趣。 “月宫台球”和“Puyo Puyo”。 “都来自这家鲜为人知的小公司。但评论中反应最强烈的是另一个飞行射击游戏《嘉蒂外传》:其实,《嘉蒂外传》是一款射击游戏,有点“缘”。在这个游戏中,你控制的美丽女孩的英雄有时会改变她的形状。在人形中,它是一个动作游戏,当一个美丽的女孩成为一名战士时,她会自慰。用一些老玩家的话来说,买《嘉蒂外传》的副本,就等于买了《萨罗曼之蛇》+《塞尔达传说》+《银河战士》。这真不是吹牛,COMPILE来塞尔达是为了“碰瓷”美版《嘉蒂外传》电视广告:不过,《嘉蒂外传》并不是“缝合怪”,而是真正的精品。本期红白机,我们就来说说那个故事。在说起《嘉蒂外传》之前,很多人可能和总裁有同样的困惑。

《嘉蒂外传》一开始就被打造成集合STG、ACT、RPG所有优点的豪华大作。

有没有一款游戏是所谓的谣言的真实故事?还是和美版的《嘉蒂外传》一样,只是被称为谣言吗?要回答这个问题,必须从最早的COMPILE游戏开始。《嘉蒂外传》不仅是一个真实的故事,更是一个包含背后游戏的产品系列,有着史诗般的宇宙史诗和宏大的世界观。1985 年,Ambiguous COMPILE 为 MSX 创建了一款垂直射击游戏 Final Justice。这个游戏讲述了一个非常日常的故事。

2812年,地下外星组织高斯入侵地球,消灭了三分之二的人类。幸存的人类制造了最后的希望——想要毁灭太阳系的太空战士最终正义外星人的。在《最终正义》上映两年后,COMPILE 陆续在 MSX 上推出了两款射击游戏。一个是罕见的横向射击游戏 Gulkave——记住名字;另一个是公司的第一款热门游戏 Galaxy。 COMPILE 迅速将流行的“银河”移植到更流行的 FC 平台,在全球范围内获得白金销量。如果你已经通过了FC版的《银河》,请等待制作者列表出现在最终画面上,同时按下1P和2P控制器上的A和B按钮。画面显示在画面上。隐语——“再次在“Guardic”见。 "这个守护者不过是传说中的“玉真传”。 《玉外传》中的玉斗士就是这个词的音译。

在将《银河》移植到 FC 主机的同时,原来 COMPILE 还计划推出另一款射击游戏《糖果的真实故事》。为了宣传他的新游戏,他在“银河”的尽头埋了一个复活节彩蛋。

《Candy True Story》于 1986 年正式出现在 MSX 平台上,此后一直没有移植到家用电脑上。这也是国内只听传闻,不见真人的主要原因。

出现在冷门的平台上,《糖果的真实故事》再次展现了COMPILE的创新精神。这款游戏与市场上的主流射击游戏相差甚远,甚至无法归为同一类型。

每个人对飞行射击游戏的印象,无论是横向还是纵向,都是一个被拉到最后的卷轴。不过,《塞尔达传说》和塞尔达的迷宫一样,需要控制飞机保持直角转弯。这更像是玩早期的 RPG 迷宫,而不是《糖果的真实故事》玩飞机。

在《糖果的真实故事》中,COMPILE 首次尝试在射击游戏中加入许多 RPG 元素。必须在每个级别开始之前分配数字点。外传玩家很熟悉已知的工具。

游戏结束时,制作人补上了提示。通常,屏幕通常是结束游戏的 THE END。当然,还有一个模棱两可的GAME OVER。

然而,《糖果真实故事》的结局却非同一般。 “我们研发了全新的糖果战机,摧毁宇宙深处敌人的堡垒。” 游戏在这一刻突然停止,留下无尽的幻想。

《嘉蒂外传》一开始就被打造成集合STG、ACT、RPG所有优点的豪华大作。

得益于平台,《糖果的真实故事》在当时并没有真正打动玩家,但却引起了其他游戏公司 IREM 的关注。他们为FC平台拍摄游戏。

COMPILE 建议最好还是为玉斗士制作一款传闻游戏。双方转眼就将其击败,原著上映两年后,影响力更大的《玉外传》隆重登场。

《翡翠外传》的故事发生在实际战争的同一时刻,人类与外星人基地的战斗又面临一场大危机。外太空的巨大物体NAJU正在迅速接近地球。 NAJU 被外星人的邪恶生物控制并改变了它的路线。目前正在前往地球。

曾经创造玉斗士的人类精英,利用外星人的知识,打造出最强战士SYSTEM DP,承载全人类的希望,飞向巨人NAJU。

玩家正在操作最强的机器人System DP。她也有昵称Mirier。她是一个看起来很可爱的女孩……一个斗士。在游戏中,米里尔总是需要改变形态来解锁星球上的10个爆炸装置。当您探索表面时,它会变成人形,当您深入时,它会变成战斗机。这两种格式对应了游戏的两个不同的游戏部分,动作游戏和射击游戏。很多人都想要《糖果总动员》,因为这张卡太好了。稍后发布的计划案例揭示了“糖果故事”的第一集。从一开始就是集STG、ACT、RPG所有优点于一身的华丽大作。

国外玩家对《玉外传》的评价更为贴切。我们认为这款游戏是《萨罗曼》、《塞尔达传说》和《银河战士》的完美结合。

出版商也为这一声明感到自豪,并直接触及了美国版的电视广告《塞尔达传说》。

在FC游戏中,将这三种类型的游戏结合起来的情况非常少见。怪物升级、飞行射击、主副武器、地图探索、解谜、省钱买东西……

一款小FC游戏,居然浓缩了这么多游戏元素。在现代游戏中,它只是一种杰作。

《玉外传》的过程比传统的射击和动作游戏要长,因为游戏中的元素太多了。

熟悉游戏的玩家几乎不可能在两个小时内完成游戏。玩家需要对抗不断出现在迷宫般的地图上的敌人,从土著人留下的信息中寻找线索,寻找进入内部的入口,飞跃信仰,化身位面,击败boss……爆炸装置。

这样的过程至少需要完成10次,难度越来越大。随着游戏的进行,迷宫越来越复杂,难度越来越大,开启入口的条件也越来越严格。要解决这个难题,您需要注意其他房间的单词。

在一个不懂外语的时代,即使你是初学者或者找个地方进门,如果没有经验丰富的司机指导,你也不知道怎么打开。能写出《玉外传》攻略的人,就像是活生生的菩萨。

比如第三条走廊需要在房间里等30秒,第四条走廊需要进出店5次,第十条走廊需要按住一颗子弹20秒-双倍。知道有多少人被杀。

由于系统复杂,流程漫长,《翡翠物语》也是少有的需要密码记录的射击游戏。注意,这不是简单的固定选择密码,而是可以记录玩家状态的单独密码。系统。国外一些人故意破解了这个密码系统,并创建了一个特殊的密码生成器。

如果您只想玩得开心而不想在迷宫中走来走去,请在美版游戏中输入 TGL 或在日版游戏中输入是。是ALG,你可以用密码系统玩“玉外传”,而且只能在射击级别。

但只是手淫是有代价的。也就是说,在最终通关画面上,你是看不到可爱迷人的米莉尔小姐的。

IREM出版的日文版《玉外传》有著名科幻插画家加藤直之绘制的盒式封面。加藤直之是《银河英雄传说》的皇家画家,所有漂浮在星海中的瓦伦山、海波利安等著名宇宙飞船都是他亲笔书写的。 Mirier 在他的作品中透露出一种独特的气质,这迫使人们看封面,把游戏带回家。美国玩家很不满意的是,《嘉蒂外传》的封面,无论是日文还是欧文,都充满了精彩的Meslier。游戏外壳上印有诡异的眼睛。更让人气愤的是,这张封面不是原作,实际上是从科幻恐怖电影海报《CREATURE》中“借来”的。参考百分比是一个见仁见智的问题。《嘉蒂外传》》在欧美和中国都备受推崇。只要有目前最火的红白机械作品精选,《嘉蒂外传》就应该在榜单上。遗憾的是没有续集,因为它在日本不是很受欢迎,但 MSX 的《嘉蒂外传》包括正统的续集 Blasterburn,它于 1989 年在 MSX2 上发布。 (在 2005 年的 Windows 版本中)。Blasterburn 的故事发生在“糖果的真实故事”结束八年后。外星组织重新入侵地球,人类再次聚集力量,运用宇宙的终极正义。优势,最后一件武器,玉二号,已经出炉了。许多最终,它不仅抵挡住了攻击,还结束了敌人的巢穴。

《嘉蒂外传》一开始就被打造成集合STG、ACT、RPG所有优点的豪华大作。

但威胁并没有过分——Jatti 2 带回了另一组外星人正在太阳系建立基地以准备入侵的信息,因此人类再次建造新的战斗机并战斗。我准备好了。讲述这个故事的游戏叫Gulkave,你记得名字吗?与《银河》同年发售的横版射击游戏。原本以玉斗士为中心的长篇故事,终于回到了原版的COMPILE游戏。如今,《糖果总动员》是一款已有 30 多年历史的游戏。 COMPILE是一家雄心勃勃的小工厂,由于经营不善,于2004年解散并关闭。发行美版游戏的Brøderbund早在1998年就破产了,将《嘉蒂外传》的所有库存都转移到了THQ。 2013年,THQ倒闭了。发行《嘉蒂外传》的IREM一年比一年好。原本有一座卖得不错的“毁城”,却因东日本大地震而发展起来。暂时停牌(日后)和公司接手后,他没有做游戏的打算,专心制造小型钢球赌博机。孕育《嘉蒂外传》的创客早已是久远,但玩家依然怀念她。在网上,你可以看到很多漫画、重制游戏,甚至是《嘉蒂外传》的周边模型。热心的玩家用行动告诉世界,美丽强大的机械少女一直在我们身边。

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