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《欺诈之地》保持了线条粗狂、配色单纯的美式卡通特色

时间:2022-01-20 来源:创新游戏网 作者:

《欺诈之地》是一款结合了卡牌建造和 Roguelike 游戏的游戏。玩家通过一系列的谈判和战斗探索一个支离破碎的科幻世界。所有决定都很重要,例如接受哪些任务,与谁交朋友以及收集哪些卡片。死亡发生得很快,但每次重生,都有新的场景和新的策略可供探索。对于roguelike类游戏,随机生成的地图、关卡等相关元素,让玩家每次玩游戏都有耳目一新的感觉。这些随机元素给游戏带来的变化是无与伦比的。 Roguelike游戏,加上不可逆转的死亡设定,相比其他类型的游戏,显着延迟了玩家疲劳期的到来,因此不断被世界各地的玩家尝试和疯狂,我为之疯狂。这种游戏模式。

《欺诈之地》保持了线条粗狂、配色单纯的美式卡通特色

首先,从艺术角度来看,《欺诈之地》保留了美国漫画粗线条、简单配色的特点,但与克莱娱乐没有本质区别。虽然是前作,但是因为采用了全尺寸人物和更加真实的环境结构,所以给人一种大人的感觉。对于老玩家来说,这可能看起来有点奇怪,有时你第一次不知道是哪一个。来自.Klei Entertainment 的作品。游戏的故事发生在一个叫做哈瓦利亚的外星文明地区,处于政府统治的边缘,到处都是秩序井然、混乱不堪的黑帮。在主要领导之一的地下部队中,她将主角猴子卖给了自己的一口井。经过近十年的奋斗,猴子们打算还清债务,回到这里寻找敌人,算账。

《欺诈之地》保持了线条粗狂、配色单纯的美式卡通特色《欺诈之地》本质上是一款卡牌游戏,但将游戏命名为roguelike的克莱伊却疯狂的将两者尽可能地融合在一起。 roguelike游戏的不可逆性也被克莱带到了《欺骗之地》。除了战斗模式外,谈判模式在游戏中也得到了更好的设计。同样是卡牌对战形式,与对战模式相比,谈判模式减少了很多动作解读和血腥场面,战斗表现从激情对战转变为深刻的精神交流。同时,卡牌也从“手肘”、“戳”等粗鲁的战斗卡牌,变成了“快手”、“威胁”、“本能”等更具哲理的讨论卡牌。

《欺诈之地》保持了线条粗狂、配色单纯的美式卡通特色

从任务系统的角度来看,还值得一提的是,游戏给玩家带来了意想不到的惊喜。例如限时任务和各种机会经常在地图上更新,这很难。福利为玩家带来各种新颖的卡牌、道具等。当今的游戏市场,要开拓创新局面,不断融合不同游戏的优势,为玩家提供更好的游戏体验,难度越来越大。最近的市场趋势。正常练习。 Klei整合了roguelike和卡牌两种游戏类型,惊人的效果体现了这种方式的突出效果。这或许会给人一种“缝合怪”的感觉,但不得不说,这是打破市场同质化僵局的更好办法。《欺诈之地》绝对是一款质量上乘、创意独特的优秀制卡游戏,但要达到上瘾的程度,你必须在战斗中战斗系统和创意是一项艰巨的任务,它可能仍然是导致被释放一年多后不冷不热。

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