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《生化危机2》有A和B两种不同的故事弧线,玩家同时扮演两个主角

时间:2022-01-21 来源:创新游戏网 作者:

导演想要翻拍一部经典电影,往往会遇到不少阻力,围观者甚至可以麻木地笑。然而,玩家们热衷于重制经典游戏——今年早些时候有万达和巨像,最近的焦点是《生化危机2》重制。《生化危机2》原版使用了两条不同的故事情节,A和B。玩家分别扮演 Leon 和 Claire 开始他们的冒险。两条故事线的主要内容是相同的,但一些细节、事件和道具会根据当前被操纵的角色而有所不同。该项目将不会更新。当局称这个系统为“zapping”。

《生化危机2》有A和B两种不同的故事弧线,玩家同时扮演两个主角

作者错过了前三场精心设计的场景。在《生化危机2》游戏中,玩家需要提前规划好路线,合理管理有限的道具。同时,环境一目了然,还有很多暧昧之处。晦涩难懂的谜题,甚至像警察局这样平凡的地方,都感觉像是一座可怕的哥特式城堡。根据我 30 分钟的演示,《生化危机 2》重制版(正式名称为《生化危机 2》)是这些老式和现代元素的优雅平衡。到目前为止,游戏的外观和感觉都很棒。“我们在内部总是称它为翻拍,但它更像是一个昵称,”开发商 Ryomei Hirabayashi 告诉我。 “但重制这个词,无疑是因人而异,深度不同。你可以在重制的过程中打磨游戏的画面,提高分辨率,或者做整个游戏。请三思。”从目前的试玩内容可以感受到,《生化危机2》重制版对原版建筑的恐怖、沉重、紧张气氛有着深刻的理解。目前看到的派出所和原来的派出所差不多。都是一样的,感觉就像开发者非常仔细忠实地复制了原作一样。

《生化危机2》有A和B两种不同的故事弧线,玩家同时扮演两个主角

令人惊讶的是,《生化危机 2》重制版似乎捕捉到了这一原始特征。在一次简单的演示体验中,作者使用了与原版相同的挂锁,使用了其奇怪符号的组合,并使用了一个带有旧的松散键盘的保险箱。我还发现了许多与原版《生化危机 2》相同的物品,例如铁锹钥匙和独角兽奖章。并非游戏中的所有内容都与原版完全相同(非常适合保持游戏新鲜)。对于原始粉丝来说,新项目将是熟悉的。最初的打字机库存和安全的家感觉就像是一次古老的旅程,尽管不必为了快速演示而保存它。

说到生化危机2,噩梦般的怪物立刻浮现在脑海。 “原来的舔食者爬到天花板上,看起来非常害怕,”平田说。 “但是老版本的游戏不支持360度拍摄,所以最终会掉到地上。原版不仅视角固定,瞄准射击时,还要让角色停在原地,真的很无聊烦人。令人沮丧。但现在我把镜头移到了角色后面,让玩家有更多的自由观看和拍摄。你必须担心舔食者在哪里,从哪里来。害怕出现是无与伦比的。当然称之为“再发明”或“添加”。你可以,但这是我们设计的第一个,20 年前还做不到。 "

每次射击都会在僵尸身上留下明显的疤痕。除了让游戏看起来更加逼真和恐怖之外,它实际上是一个有用的标志,可以显示敌人被攻击的位置和受伤人数。还有一次,作者选择用枪打断僵尸的腿,让它不动,然后用匕首杀死僵尸。并为更大的威胁节省一些子弹。很遗憾我们没有在试玩版中见到瑞克,不过我们会在 1 月份正式发布之前公布更多游戏的实战试玩视频,所以这也留下了一些希望。

《生化危机2》有A和B两种不同的故事弧线,玩家同时扮演两个主角

在短暂的试玩中,笔者感受到了这次翻拍《生化危机2》给莱昂和克莱尔在浣熊市的冒险带来的变化,类似于2002年翻拍的《生化危机2》。 - 生化危机重制版对原版进行了相同的更改。采用原汁原味的核心元素,用最新的手法对原作进行适当还原,既能保留大部分老粉丝喜爱的元素,又能带来画质和可操作性更好的新一代,感觉可以吸引。它是玩家的首选。我迫不及待地想看到更多这款游戏。

为什么会有这么大的差异?《生化危机2》游戏不可避免地在消费技术的影响下不断进步和迭代。这一代主机平台带来的游戏体验,在五年前是不可能的。随着相关技术的不断进步,我们还提供新的生产工具来重新审视这些经典理念。

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