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半年关门的手游《樱花大战》是如何让世嘉的30亿日元白白浪费的

时间:2022-01-13 来源:创新游戏网 作者:

以日本游戏史上最成功的IP制作为基础,整合日本最赚钱的手游玩法核心和stud的30亿日元开发基金,由主机行业巨头牵头,满足这些条件。已创建,但您能做什么?手游《樱花革命~绽放的少女们~》是《樱花大战》的衍生作品,近日响应并关闭服务器半年。艰难的“复兴”这是时代的泪水,但没有人否认曾经辉煌的《樱花大战》系列。作为世嘉最重要的游戏品牌之一,《樱花大战》的成功不仅在于它的全球销量和知名度,更重要的是它为“跨媒体策划”奠定了基础。未来的游戏产业对整体商业业态产生了重大影响。

如今,游戏行业经常发展动画、戏剧表演等链接形式,其中大部分是樱花大战首创的。

不过,由于失利,世嘉的主机市场已经转型为第三方游戏发行商,失去了优秀资源的《樱花大战》逐渐走向没落。在2005年的《樱花大战V-再见我的爱》惨遭反响后,已经隐匿了近15年,还没有真正推出过新游戏。

但许多粉丝永远不会忘记它。 2016年世嘉为游戏热度投票,《樱花大战》同时夺得“最受欢迎游戏品牌”和“最受期待复活游戏”前两名,最终《樱花大战》复出。做了一个计划。有人建议。在议程上。

复活榜上,排名第二的“街头涂鸦”票数接近1000张。

2019年,主机游戏《新樱花大战》终于发售。

这部新作在设定上沿用了前作,但进行了大刀阔斧的创新,几乎所有的老角色都被封印在了剧情中,而且角色也在《死神》的创作者久保率领的战斗中,改自传统的 Warches 到无与伦比的 ACT。

对这部新作的评价两极分化,很多玩家无法接受这些变化,但也有不少人被自己的感受所折服。作品的销售也很强劲。

除了游戏本身,《新樱花大战》的后续动画和舞台剧也在一定程度上延续,再现了当时跨媒体合作的场景。

受疫情影响,新樱花大战舞台剧难以上演

算不上大获成功,但新樱花的计划之战还是就这样逐渐蔓延开来。对于很多老粉丝来说,很高兴看到 IP 回归。

至此,世嘉又给粉丝们带来了另一个惊喜——突然宣布,家族将发布全新的樱花大战手游《樱花革命~盛开的少女~》,同时制作并发布了一集宣传动画。

当时大家都说这一集的动漫比《新樱花大战》还要好看。

当时有消息说这是一部动画,在《新樱花大战》和《平行策划》中,我们投入了比主机游戏更多的资源,旨在探索充满活力的樱花大战新发展方向。期望。我是。

最终,惊喜只是变成了震惊。

2.糟糕的开始

并不是《樱花大战》在冷宫里开局时间不长,而是都将IP授权给其他公司,结局都惨不忍睹。

首先是2016年韩国公司出品的《樱花大战-传说的开始》。在第一个宣传视频中,游戏彻底放弃了藤岛康介设定的角色风格,取而代之的是韩式风格。

“韩版”神崎闪现首发PV

在收到大量差评后,开发者迅速回头,改变了真实情况。画风与原作相似,但永不复返,游戏本身的玩法内容并不引人注意,运营一年后服务已结束。

公司没有放弃。游戏更新后,我们推出了国际服第二代《樱花大战~樱花之歌~》。当然,结局会再次结束。请在一年后尽力而为。

游戏本身的操作方向也是不可理解的。比如当时的韩版《创造101》正在举办coser选秀。

2018年有国内公司他接过接力棒,并在世嘉的批准下,在上海创作了一款新的樱花大战手游。由于其高度本土化的设定和台词(甚至是方言配音),被称为“上海怪剧团”,受到国内部分玩家的高度期待。

但是,由于版本号获取延迟,该游戏一直没有发布。等到2020版号终于审核完,项目组已经解散了。

当世嘉最终决定直接玩新的樱花大战手游时,每个人都想知道这个家庭能取得什么成就。特别是世嘉采取了与《Fate/Grand Order》的开发团队Delightworks(以下简称“DW”)合作再现FGO荣耀的姿态。

在日本手游的传统中,为了在游戏上架前吸引眼球,游戏通常会根据预约人数设置一些奖励。 《樱花革命》也不例外,但在30万预订的情况下,大闹一场,邀请了两个Vtuber来声优。

流淌在樱花大战系列血液中的“宝冢精神”,是舞台上闪耀的少女们辛勤汗水和汗水的故事,可以说是网红模特。与Vtuber相反。展映的角色其实与配音演员有很强的联系的传统,也与Vtuber的运作模式不符。

毋庸置疑,英展粉丝已经因为喜欢的作品日渐下滑而郁闷,现在又需要逆向发新一代网红。火爆了,指责也更激烈了,一时之间,双方的粉丝都吵了起来。最终虽然达成了30万人的预约,但官方再也没有提到Vtuber担任配音演员的事情,鸡毛蒜皮,双方都不敢恭维。

与忠实于原著故事的《樱花大战》不同,《樱花革命》在100多年后搬上了舞台。故事的背景与原著大相径庭。这个角色与其前任有很大不同。几乎无关紧要。这是为了避免画风的争议,但没有感情加持的新角色很难走红,更何况这次没有人设。,完全不舒服。

更糟糕的是这种“创新”的机械设计。原本经典的“电饭煲”式魂斗士,变成了可穿戴且笨重的魂铠。这在动漫中看起来很酷,但当你进入游戏时,情况就不同了。没有辨识度的设计,也没有那么细致的造型表现,视觉效果就像是把女孩的头放在电饭煲机甲上。

这不仅是丑与美的问题,还有些奇怪

总而言之,作为一款卖角色的游戏,《樱花革命》游戏中的女生明显缺乏让玩家付费的吸引力,这些设计在社交网络上对很多人来说是多么的冷门,嘲讽为“丑女革命”。

得到一张 5 星卡,你根本不会兴奋

游戏玩法和FGO一样是“石头剪刀布”。 “石头剪刀布”剪纸人对决,重复刷刷繁殖,同样无聊(包括怨恨稀有材料的掉率),喷在茎上的“宝物动画不能跳过”也继承了..一切都是熟悉的配方,熟悉的味道,只是模型改成了3D。

3.人类课程的分支

致命的手机游戏并不少见。一般来说,结局是咬紧牙关。当你开发的内容用完时,关上门,别管它。

不过,虽然《樱花革命》游戏的玩家不多,但在场外感兴趣的人却不少。

今年3月,日本财经媒体向DW员工报道,《樱花革命》的开发成本超过30亿日元,后续营销和运营成本超过30亿日元,我报道过,我告诉过你。至少要恢复正常,我们需要在一年内实现每月 6 亿的销售额。然而,游戏第一个月的销售额仅为 7000 万日元。

30亿日元足够制作一款中型主机游戏,让人联想到世嘉绝望的《神木》。

该员工对更多游戏的项目管理混乱。制作人不仅要求游戏在收入方面对 FGO 进行基准测试,还要推动有争议的营销计划......他口中的罪魁祸首,正是马场英雄。

对于日本玩家来说,这是一家知名的游戏制作人。就像每个人都在尖叫。

赛马英雄原本在万代南梦宫参与《传奇》系列的制作,后来逐渐晋升为制作人。 2015年,负责制作25周年作品《热血传奇》。

在游戏的前期宣传中,女性角色“Alyssa”一直是重要角色,被认为是本作的女主角。由于可爱的角色,它没有等待游戏发布就获得了很多人气。

左图为男主斯莱恩,右图为艾丽莎。

然而实际玩游戏的时候,不仅阿丽莎,她也不是女主,而是在她永远离开队伍的路上,她的位置被另一个女性角色所取代。

在这种情况下,在 Alisha 离开团队后,其他队友在讨论什么是“真正的伙伴”时会向 Alisha 发出信号。这意味着她不能成为队友。

几乎每一个玩过游戏的玩家,不只是爱丽莎的玩家,都对这个操作望而却步,很难理解制作人为什么要处理这样的角色。 Eliza 的装备会继续销售,尤其是在后期游戏商店,好像是为了激励玩家。

试图安抚玩家情绪的开发者立即改口,将原价1404日元的Alyssa DLC免费提供给玩家,但大家都说这不是Alyssa的个人故事,我注意到了。他使用另一个女性角色的DLC创建了一个数字,透露将临时修改以应对公关危机来欺骗他,但这只会火上浇油。

《热血传奇》影评一落千丈,实体碟价格暴跌,直至二手店拒收。 “真搭档”也成为了著名梗,专门用来讽刺游戏开发者以角色为工具的行为。

播放这部梗轻小说《我不是真正的搭档,所以被逐出勇者队,远赴边境开始慢生活》动画

玩家的愤怒正确地指向了马场英雄制作人。面 1被骂后,马场英雄缺席了预定的直播,之后就没有再出现。得知消息后,他辞去了南门宫的职务。

之后,南梦宫努力修复这场风波对“传奇”品牌的负面影响。这包括对动画版中游戏情节的全面改造。 《元旦》也以失败告终,新作《黎明传奇》历时五年终于上映。

这一次,女主不该再有外遇了。

马场英雄的庇护之路才刚刚开始。离开南梦谷后,他加入了SE,并开设了工作室,制作新作《神秘的预兆》。然而,仅仅发布宣传视频,前来骂他的日本玩家蜂拥而至。最终,该项目被悄悄放弃,留下马场英雄失踪,再次离开东南,损失6亿元。

日本网友P图戏法马场英雄

事件是在明明《樱花革命》的实际制作人是个马场英雄的时候才引来的,你能抓到!看这次谁惹祸了!”

这似乎也解释了为什么《樱花革命》一直固守制作阵容,暂时隐藏制作人员名单。

本来就亏本了,现在公关危机,显然是压垮“樱花革命”的最后一根稻草。一个月后,世嘉宣布《樱花革命》将于 2021 年 6 月关闭,也就是游戏上线前四个月。

大部分是在关于游戏服务器中断的公告评论区幸灾乐祸。但现实中,也有真正热爱游戏的年轻艺人和配音演员,尤其是能够最终参与到小时候喜爱的樱花大战项目的年轻艺人和配音演员。他们可以说是这场无法忍受的告别中最受伤的人。

在《樱花革命》宣布停播后,一些玩家开始上访,希望游戏能活下去。花了几天时间聚集了200多人

综上所述

自从今天的手游以来,有些人说了很多行业如此赚钱,为什么这些传统主机游戏开发商利用IP缩小尺寸而不占领移动市场?

从氛围上看,如今的玩家也更能容忍传统厂商转型打造手游,一进门就追着SE这样的“大手游厂商”,不骂不骂。海洋。相反,越来越多的传统主机制造商希望传统主机制造商能够独立完成自己的使命,而粉丝们则希望在自己的移动设备上增加额外的热量,以填补碎片化的时间,释放自己的“厨力”增加。

从结果来看,很多大公司在手游制作方面的表现都不尽如人意,而《樱花革命》的失败更是典型。此次大笑失败的后续影响依然不可估量。手游的争议,已经掩盖了“新樱花大战”最终奠定的新基础。难怪樱花大战又被隐藏了。当然,在很多人看来,这是院子里的食肉动物远离玩家的结果。所谓的自制游戏,不如其他手游的联动活动,更懂粉丝的需求。

其他手游中的樱花大战合作在大多数情况下反应良好。

这些诟病的是在手游行业赚了很多钱的DW,还有世嘉等传统厂商。至少从这次事件来看,在丰厚的开发资金、众多粉丝的IP加持以及久经考验的玩法下,要在手游中重现主机游戏体验还是很困难的。

它实际上是被复制和复制的错误或缺陷。不管是主机游戏还是手游,离玩家远一点就不要听玩家的。只能顾及玩家的感受,毕竟吞下傲慢的苦果。

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