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塔防游戏《十二王座》是一款给人印象非常糟糕的游戏

时间:2022-02-11 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

《十二王座》是一款非常糟糕的游戏。关于Hodge Pod,有一个众所周知的故事。美国图书出版商调查了美国畅销书的类型,发现关于总统、狗和医生的书籍畅销。决定出版《总统》的《家犬医生》一书得到积极宣传,但没有人愿意购买。《十二王座》是一个仓促的合集。它仍然被吹捧为塔防游戏,我很期待它,因为它使用非常吸引人的画笔和墨水来表达各种好的主题。然而,当我真正开始的时候,我很快意识到这个游戏的主题并不新鲜,抄袭是一场灾难。系统中有很多熟悉的人。也许最明显的是“列王之战”城堡系统。差点被抄袭。
《十二王座》

对于地牢塔防来说,它没有独立的“植物大战僵尸”那么有吸引力。城堡系统的设计,直接进入首页。在《列王之战》的情况下,我什至不改变它。游戏市场上还有比图形更令人印象深刻的游戏。在玩这个游戏的时候,我不禁在想——我为什么要玩这样一个投机游戏?玩家的感官控制很糟糕。这张照片没有提到《列王的纷争》的直接副本。虽然不是原作,但整体营造出激烈的战斗氛围,让你感觉敌人来了。我们一直在进攻,一场又一场,英姿飒爽的战斗在我们手中诞生。在那种情况下,我不会把游戏降级这么差。不过《十二王座》的英雄设计实在是太弱了:所有英雄都是Q版,画风和背景不兼容。在战斗开始之前,我们的大部分热情都被Q版角色熄灭了。剧情中英雄的面部表情没有变化,仿佛与他们无关(剧情开始时,我的城堡被洗劫一空,人物还在笑)。
《十二王座》

先说语音系统,再说游戏中的人物当然,与声音结合成为趋势的“十二座”在所难免。我很高兴《十二王座》很少用普通话配音。你也应该对乱码不满意。整体声音乏味,没有融入情绪。所谓的英雄只是冷数据,就像你在看书一样。《十二王座》的玩法非常复杂,但有很多系统看起来很有趣,但很鸡肋。可以说游戏中最重要的玩法是英雄系统,但它并没有突破正常的玩法。英雄设置和获取方式都非常流行。游戏前期非常充实,后期玩家进入无限循环刷碎片的过程。这很无聊,使游戏变得不必要。二是游戏宣传的“塔防+策略”。事实上,塔防与其他游戏并没有太大区别,只是塔换成了英雄。地牢中有时分散的情节并不奇怪。大部分都是英雄的自我介绍,整个过程中玩家的存在感为零,一点印象都没有。我最后想说的是额外的城堡系统。之前的故事主要讲了城堡的作用,看似方便,实则无用。收集资源因游戏而变得复杂。 , 并且不需要最后的润色。游戏制作者在创建这个系统时并没有意识到他正在自掘坟墓。游戏制作者是否认真地制作这款游戏?绝对不。
《十二王座》

《十二王座》是一款令人失望的大锅游戏。可惜没有创新的主题或系统,风格设计也不一致。由于缺乏创新,游戏观众数量少且不稳定。请加一个大大的问号。游戏的生存。在许多情况下,选择游戏是为了展示质量和乐趣,而不是它声称的“创新”。经过一阵眼花缭乱的宣传,终于让我们游戏匆匆通过了。玩家很难爱上这样的游戏,也无法长期在市场上建立稳固的地位。我应该用什么来拯救《十二王座》?

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