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射击游戏《黑手党3》有着独特的剧情视角和全新尝试的副手系统

时间:2022-02-11 来源:创新游戏网 作者:鲸落甜橙

《黑手党》系列第三作已登陆各大平台。自去年公布这部作品以来,2K对这部作品的宣传一直“咄咄逼人”,“开放的黑帮世界”的设定也吊起了所有的《黑手党》 系列甚至是沙盒游戏玩家的胃口,但在游戏发布后,玩家发现他们期待的是一款“半成品”游戏。《黑手党3》游戏从前作改为将主角设定为黑人,而“政见”二字在近期的各种作品中备受追捧,以至于大量游戏都以此为卖点点,这对于游戏来说也是如此。

游戏背景设定在一个种族歧视严重的时代,而这部以“黑帮”为主题的作品穿插了一系列主人公的故事,让人更加有意识地了解剧情。这个设定占了成败两分的一半,只有玩家才能体验到是非。说到剧情,游戏采用纪录片的方式讲述了主角从默默无闻到真正的“黑手党”的故事。游戏中穿插的CG也能理解,游戏的背景故事穿插了展示,虽然有些牵强,但整体效果还是值得称道的。

射击游戏《黑手党3》有着独特的剧情视角和全新尝试的副手系统

代理制是这项工作中一个相对较新的元素。随着剧情的深入,玩家可以解锁三个不同的副手,这些副手会对应玩家对应的能力。对应的能力,但是这些动作会让其他副官嫉妒甚至背叛,相应的能力也会被削弱,所以如何管理和副官的关系或者专注于属性也是玩家在游戏过程中需要面对的问题。问题。当玩家提高自己的适应能力时,对以后的战斗会有很大的帮助。

游戏中的收藏元素非常多,《花花公子》、专辑、巴尔加斯等,玩家不用担心需要翻遍大街小巷才能找到。当玩家解锁各个区域的BUG时,这些收藏品会显示在更大的地图上。或许这些合集是这部作品中唯一达成共识且没有被诟病的内容……制作组也很良心大大增加了收藏品的观赏价值和内容..不得不说,看到这些收藏品确实让人红了....

正式版游戏中大肆宣传的“沙盒”游戏玩法并没有加入游戏。积分太多,反而是游戏在沙盒元素上做出的妥协,导致了游戏的“连续性问题”。游戏中相对较大的地图移动速度不会那么快,以至于玩家几乎有三分之一的时间都在开车前往目的地。本作取消了前作的换装系统。主角从头到尾都穿着一件绿色的外套,到了后期总觉得有种莫名的寒酸。

最初的想法很好,但无疑是高估了自己的能力,沙盒的大部分内容都没有实现。很遗憾,我不得不说。游戏中的优化也叫bad,光影对比强烈,玩家甚至在夕阳的强光面前眯着眼睛盯着屏幕,至于游戏中的恶性bug也是层层叠叠的,这些或多或少会给玩家的游戏体验带来影响。

射击游戏《黑手党3》有着独特的剧情视角和全新尝试的副手系统

游戏中的任务种类繁多:营救、抢夺、破坏、刺杀等,游戏一开始确实让玩家有新的感觉,但是随着时间的增加,重复的内容会让玩家产生一种疲劳感.游戏成就强行要求玩家玩第二周的游戏,这也大大增加了满成就白金玩家的游戏重复性工作,不禁让人觉得游戏被迫耽误了游玩时间。

《黑手党3》游戏介绍:

《黑手党3》是沙盒系列的第一部作品,质量可圈可点,而沙盒之路也让这款游戏失去了系列中最有价值的东西。一个好的故事是玩家对前两部作品的评价,但在这部作品中,故事情节就变得可以忽略不计了。不知道该系列的分量在玩家心目中是不是占据了太高的位置,但还是希望未来的《黑手党》系列能够再次成为玩家们津津乐道的游戏。

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