《循此苦旅》其独特的绘画风格准确地再现了水手谷等大量地貌
时间:2022-02-10 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰
《循此苦旅》(Per Aspera)是一款基于火星地球化的策略游戏。标题来自经典的拉丁谚语“Per Aspera, Ad Astra”,意思是“遵循这个困难”。火星不是离地球最近的行星,但在大多数科学研究和科幻小说设定中,它可以说是离地球最近的行星,也是最适合星际移民的行星。实现火星移民和使人类成为跨行星物种有两种总体思路。这是一个封闭的定居点在短时间内的生存和火星的长期地球化。
其中,后者是一个改变整个地球环境的项目,需要克服许多难以想象的困难,而距离比较近、环境也没有那么恶劣的火星,也经常光顾科幻作品。通往星空的道路充满了困难和危险。但是玩家玩的超人工智能AMI不能放弃,只能按照指令管理火星地球化。最后改变这颗红色星球,嵌入第二个充满生命的地球。
火星地球化项目从零开始。几乎所有的火星探测器都有“机会”和碎片,但最不幸的是他们无法将萤火虫留在地球轨道上。与大多数基于基地建设和资源管理的游戏一样,《循此苦旅》入门并不难。从目前已发布的部分来看,游戏还着重于生产建筑的布局和殖民策略的选择。此外,剧情驱动的剧情模式要求玩家在扩张殖民地的同时探索各种考古遗址,逐步揭开前作探索火星的退路,计划的缘由。
如果游戏全是这些的话,《循此苦旅》可能是一款略带硬科幻色彩的策略游戏,但与其他同类游戏相比,《循此苦旅》最大的亮点在于火星的游戏地形完全基于 NASA 的地理数据。开发团队以独特而迷人的风格完美地代表了这颗红色星球。在玩家面前。如果冰盖融化,春天会晚得多吗?玩家所经历的所有艰辛和艰辛都会得到回报,极地冰层逐渐融化,水填满深谷,最后绿色植被覆盖地球。《循此苦旅》游戏的试用版目前已在 Steam 上发布,正式版游戏将于今年晚些时候推出。