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《末日地带:与世隔绝》一款关于生孩子数量的末日模拟游戏

时间:2022-01-13 来源:创新游戏网 作者:

这次我推荐两款这样的游戏。首先是《末日地带:与世隔绝》,比较严肃,以末日生存为主题。另一个是《双点医院》,它经营一家医院来拯救垂死的人,但也有笑话。一起来看看这款游戏的推荐吧。《末日地带:与世隔绝》安利一句话:总的来说,这款游戏是一款以世界末日为主题的建筑生存类游戏。随着人们继续生存和繁衍,他们与侵入人类生殖系统的辐射损伤和人为灾难作斗争。

评分平台:Steam

有无中文:有

游戏的玩法其实很简单,但也很复杂。简单就在于玩家是为了让人活着。人们生活很容易。一切都是为了吃、喝、睡。不需要考虑排泄的问题。取决于玩家。但复杂的是,吃、喝、睡的问题可大可小。游戏一开始,玩家建立食物获取路线和水塔蓄水后,村民的基本生存需求得到满足。但这个地方并不是一个和平的地方。在后核世界中,陆地常常充满核辐射。居民要进行正常的工业生产,就必须穿防辐射服。结果是矛盾的。游戏中的人很早就出生了。两个人合住一个房间,每个季节都有一个小家庭是可以的。如果你有足够多的房子,你就有无数个孩子。球员能做的就是按照法庭的命令进行家庭计划,但由此带来的劳动混乱也是球员必须承担的代价。

随着人口的增长,服装也有了自己的想法。为了制造防辐射服装,废物必须在早期的废物工厂收集并在回收点分解。这意味着快速增长的人口面临着衣物库存不足、旧衣物破损需要更换、死者衣物无货的情况。请取下并重新戴上。玩家要面对的不仅是维持基本的生存来源,同时保持人口的积极增长,还要让居民得到充足的医疗保障和生活用品、马匹的奔跑以及灵性,才能满足人民群众的需要。也供马吃而不秃。草。这一切都需要平衡平衡。

《双点医院》

安利一句话:当一个陌生的人减轻了他的痛苦,上帝也远离了这个世界。

评分平台:Steam

有无中文:有

在办两点医院的过程中,有一个很典型的特点。游戏的整体风格和氛围倾向于古怪和有趣。这与真正的医院沉重而严肃的氛围形成了鲜明的对比。

游戏通过三个主要关卡创造了这种特殊的氛围。首先是游戏中前所未有的各种“疑难杂症”的设计。除了上面提到的“光头综合症”,还有将病人的头放在铁锅上的“铁锅综合症”。 “污染患者口腔的口臭综合症”、“像摇滚明星一样穿着衣服走路”、“摇滚明星病”等。当这些穿着奇特的病人出现在医院时,游戏的风格明显变得滑稽可笑。此外,这些“怪病”的治疗方法多样且富有想象力。比如刚才提到的光头病的治疗方法,就是用巨钳把病人的灯泡头拔出来扔掉,换成合成的正常人头。这样,患者甚至可以摆脱秃头。疾病。这种“蛮力”的一般处理本身就对应着游戏想要营造的喜剧氛围。

总之,这里有很多好评。游戏绝对好玩。如果你是喜欢玩精准平台的朋友,可以试一试。

在玩的过程中,笔者觉得这样的设计风格对游戏本身是有好处的。毕竟,痛苦往往会给人带来悲伤和分离。我相信,真正的医院是受不了自家医院病人涌入的,更不能引起医患矛盾。但同时,作者隐约感觉到,对游戏整体现实的漠视,不仅让玩家更接近上帝这个角色,也无形中远离了自己的人性。当你逐渐习惯了鸟瞰医院的众生,你可能会习惯于病人的抱怨和死亡,开始治疗死去的灵魂,甚至安抚不满意的医务人员。任务、计算,渐渐变得冷漠。专注于如何把医院做大、做强、赚钱,玩家们似乎越来越孤立无援了。

说到这里,如果这不是游戏内的医院,而是真正的大公司,笔者不禁猜测了那些高层的心态。你们是否年复一年地相距甚远?我不知道答案,但是这个关于人员的警告可能是双点医院不小心给我的针。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活