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《圣歌德嘉的晚钟》以谋杀开篇,为剧情定下不祥的基调

时间:2022-02-07 来源:创新游戏网 作者:

《圣歌德嘉的晚钟》(Knell of St. Godhrkar)出自自相矛盾的制作团队,但它基本上是一个个人创作的文字冒险游戏,主要职责如脚本、竖画、UI设计等。几乎都是。一切尽在掌握。作为国产游戏,一个人完全免费。故事从一场血腥的连环谋杀案开始,《圣歌德嘉的晚钟》讲述了英雄在另一个城市的命运。目前,游戏还没有结束,章节还在更新中,但已经足够吸引人了。《圣歌德嘉的晚钟》游戏中故事的发展方式非常特别。它基于以下视角 (POV),而不是像典型的 AVG 那样由玩家选择的主线和各种情节分支组成。 “冰与火之歌”。如何扩展。一共有七个主要角色,许多活动同时在不同的地方举行,相互交织。

《圣歌德嘉的晚钟》以谋杀开篇,为剧情定下不祥的基调

各种日常章节以时间表的形式展开,记录当天主角的重要活动。游戏设计选项的方法也很特别。您必须使用“命运点”来做出选择,并且只有在您的角色受伤时才能获得命运点。最大化你的命运的方法是你的角色的死亡,“坏结局”。据作者介绍,仅目前的演示内容就有 23 个坏结局。这是相当可怕的。但从好的方面来说,你死得越多,你对故事方向和角色命运的掌控就越大。拉动这样一个游戏的机制,与一些带有命运感的情节的感觉是完全吻合的。

《圣歌德嘉的晚钟》以谋杀开篇,为剧情定下不祥的基调

游戏中角色的死亡有时非常突然,玩家很难判断之前的选择是否导致了这样的结果。由于命运设定,玩家在选择时需要非常小心。因为整个故事是基于不同的世界观,一些恰当的名词及其描述经常出现在文本中。《圣歌德嘉的晚钟》的主体部分还没有结束,所以目前还不能说太多。

《圣歌德嘉的晚钟》以谋杀开篇,为剧情定下不祥的基调

零散的叙事在前期有点拖慢了剧情,但POV的叙事方案只能自然地提升剧情和玩家的悬念色彩。的焦虑。玩家以绝对神圣的视角看待角色的起起落落。这也意味着更大的无助感。此外,游戏的文字质量相当高,可以作为视觉小说阅读。总的来说,作为我开发的一款独立游戏,《圣歌德嘉的晚钟》的整体质量还是不错的。试试看。该游戏目前可在 Steam 上免费下载,但 Android 版本可在 TapTap 上获得。

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