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生存游戏《死在百慕大》更像是一场由自己参与的美剧

时间:2022-02-09 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

生存游戏是近年来流行的游戏模式。 相比格斗游戏、杀戮游戏和网络游戏,这种开放式的游戏模式拥有多重结局,让人探索,获得更严谨的思考。 “所有的生存游戏都是为了大脑。” 这句话来评价生存游戏《死在百慕大》一点都不为过。 八位性格迥异的角色,因空难被困在百慕大的一个小岛上,团结或独立,都需要根据玩家的策略进行组织和安排。

《死在百慕大》

光看《死在百慕大》这个名字就告诉我们这是一个灾难故事。游戏一开始,航行飞机的发动机突然点火,飞机上困倦的乘客追着坠毁的飞机降落在百慕大地区的一座小岛上。环顾四周,天已经黑了,八名幸存者开始合作或合作等待救援。剧情没有拖沓,没有排长队,一切都幸存下来,食物、淡水,以及岛上的一切,以狭小的空间和简单的元素构建了一个无压力的故事。和其他生存游戏一样,百慕大之死是按照“搜索资源-建造设施工具-生产材料”的套路设计的,但由于是灾难生存游戏,所以它是From游戏中的第一个。在舞台上,人们感觉沉重的心理压力。八位幸存者都有自己的特长和性格,人物的属性和特长几乎是固定的,但他们拥有的技能是随机的,随着人物等级的提升,可以获取新的技能。每个人都有五种技能。 ,而技能的好坏决定了他们能否生存下去。
《死在百慕大》

游戏场景非常简单。飞机失事地点附近是大家的主要活动和生活场所。学习储存各种材料的盒子,储存饮用淡水的水箱,加工制造各种工具设备的工作台,制作更实用的新图纸。我有一本书。当然,作为一款生存游戏食物和饮用水很重要,因为一切行动都以能够生存为最高目标。在游戏开始时,您可以搜索飞机残骸以获得补给,或者深入丛林探索所有可用资源。但毕竟八个人,八张嘴需要吃饭喝水。如果您不注意放置位置,可能会危及生命。
也许人类最无法忍受的痛苦就是饥饿,这在游戏中体现得最为明显。饥饿也非常直接地发生,因为玩家角色被困在一个孤岛上。尽你所能去吃可食用的食物。在游戏中,食物的分配非常具有战略意义。你可以找到的成分是鱼和肉。不仅可以生吃,还可以煮着吃。当您烹制美味的食物时,存放一天就会变成普通食物。它在另一天变成垃圾食品,你不能在另一天吃它。食物的质量越高,你就会恢复越多的饥饿感,但由于保质期的问题,它应该是一种更好的食用方法,最初的储存时间更短。饮用水只能从采摘的水果中提取,如果没有足够的水,游戏将直接结束。幸运的是,您可以在游戏开始时找到水果篮蓝图。创建水果篮后,您最多可以分配两个角色来收集水果,因此您不必担心水。不过,如果您不仔细计划,生存压力可能会很大。
《死在百慕大》

除了饥饿感之外,情绪也是玩家对创意所需要的价值。自从飞机失事后,抑郁就一直萦绕在每个人的身边,所以八个人无论做什么,都逐渐落入了抑郁的怀抱。善于交谈的人和拥有乐观技能的人可以减少抑郁症,但不是全部。有些奇怪的大叔很乐观,不擅长说话。任何与他合作的人都会感染他,他的情绪会下降。在这个游戏中,你需要意识到饥饿、疾病、疲劳、受伤、抑郁和状态增加会带来严重的后果,而工作效率的降低会直接导致资源回报的降低。当物品达到100%时,角色会立即死亡。如果工作效率低下,资源就会减少,每个人都会吃饭。

《死在百慕大》

缺乏饱腹感和饥饿感会使人们更加沮丧、疲倦和生产力降低。 所以它看起来像一个无限循环。 即使有这样的设施,如果团队感觉他们正在接近永动机,那么突然的恶意事件很可能会造成磨损。 到了后期,游戏的难度还是很大的。 温饱解决后,疾病问题更加突出。 游戏的故事情节是自由形式的,就像它所属的美国电视连续剧一样。 您可以在尝试玩耍的同时跟随自己的感受,并尝试在心中达到一个幸福的结局。 对于这么小的独立游戏来说,能够兼顾人际交流的要素,在我看来已经是生存类型的飞跃了。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活