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古怪的开始和可爱的手绘图使《OMORI》看起来不像恐怖游戏

时间:2022-02-09 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

“这是一个白色的空间,我住在这里,因为我记得它。”在《OMORI》的开头,玩家被扔进了一个只有白色和简单线条的空间。不管你走哪条路,你只是来到同一个房间,其余的地方都被红色的昆虫像手一样扑腾着。《OMORI》房间里只有猫、纸巾盒、电脑和速写本。当你打开速写本时,你可以从自己的手中看到诡异的涂鸦。当我打开电脑时,屏幕上覆盖着一本奇怪的日记,上面写着“一切都很好”。在《OMORI》游戏开始时拿起空白,然后是刀。我不知道这是做什么的。你走到门口。我不知道这会导致什么。走在路上突然捡到一把刀,其实很吓人。打开门,你会发现自己置身于一个梦幻色彩的世界,而你的朋友已经等了很久。出了门,比赛的风格突然变了。

古怪的开始和可爱的手绘图使《OMORI》看起来不像恐怖游戏

如果没有这个诡异的开头,漂亮的像素化风格和可爱的手绘插图不会让《OMORI》看起来像一个恐怖游戏,但过于丰富多彩的配色方案真的很烦人。主角大森,一向是个黑白相间的小男孩,似乎和朋友们一起度过了一个愉快的暑假。每个人都有野餐,捉迷藏,玩得开心。但是你不能去河边,怕溺水。他不敢爬梯子,怕死。我朋友相册的合影是一张漂亮的照片。突然,一个怪物出现在操场上,抓住了大家最喜欢的好朋友。战斗开始!一个哥们拿出毛绒玩具当武器,另一个哥们拿出煎锅。还有大森……用那把刀。

古怪的开始和可爱的手绘图使《OMORI》看起来不像恐怖游戏

这就是《OMORI》的整体气质。在史诗般的快乐冒险中,进入玩家潜意识,悄悄窃窃私语,告诉大家事情的某些方面非常不寻常的事情总是错误的。随着故事的发展,现实的阴影逐渐侵蚀了大森所设想的保护他的世界。最终,一场巨大的悲剧浮出水面。从《OMORI》机制设计的角度来看,游戏也意味着它反映了主角的心理世界。例如,“情绪能力”是“OMORI战斗系统中非常重要的一部分。

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与怪物战斗时,其他三个对队友和对手都是“高兴”、“悲伤”,只是四个可控角色中的一个主要负责恢复血量,可以应用“愤怒”等情绪。 ,影响伤害值、闪避成功率、防御力等多方面。每次你赢得一场战斗,四个角色都会获得经验值。这可以用来学习新的能力。总体而言,游戏的战斗和成长系统既有趣又有特色,除非玩家在游戏后期过于害怕。强烈推荐给对惊悚故事感兴趣的紧张人士。如果你喜欢画风,在开始之前考虑充分了解《OMORI》这是一款恐怖游戏。目前《OMORI》这款游戏还没有中文版,Steam售价70元。未来还将登陆PS4、Xbox和NS平台。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活