欢迎您!来到创新游戏网 专注发布安卓与苹果手机游戏-2022最新版本网络游戏下载。
主页 > 热门攻略 > 《旅行游记》没有真正的开始或结束,自己自由探索和塑造旅程

《旅行游记》没有真正的开始或结束,自己自由探索和塑造旅程

时间:2022-02-09 来源:创新游戏网 作者:半夜玫瑰

Might and Delight的RPG《旅行游记》自从去年 10 月在 Kickstarter 上成功众筹以来就受到了很多关注,并且开发正在走上正轨。与其他网游不同的是,在《旅行游记》这款“小型多人在线游戏”(Tiny Multiplayer Online,TMO)中,开发团队将玩家的体验重点放在了探索和约会主题上。经过大约四年的开发,他们发布了《旅行游记》的第一个现场预告片,让玩家第一次见证了游戏。在这段 30 分钟的演示视频中,工作室艺术总监 Jakob Tuchten 担任旁白,详细介绍了游戏的各种功能。我看到了角色创造者、交易、魔法系统,当然还有美丽的风景。在最近的一次采访中,Tuchten谈到了工作室的发展进展、亮点和未来计划。据他介绍,该工作室计划在“抢先体验”中发布《旅行游记》,并希望让玩家参与开发过程。

《旅行游记》没有真正的开始或结束,自己自由探索和塑造旅程

“我认为与玩家社区互动是一个很棒的项目。我们就像地牢大师一样,我们想要满足玩家的需求,所以我们需要考虑他们喜欢的秘密。游戏往哪个方向发展考虑哪个故事情节它对应着。我们想要打造一款满足玩家需求的游戏,同时挑战人们对网络游戏的独特认知。”《旅行游记》这并不是一款独特的网络游戏,没有线性任务和冗长的剧情,Might and Delight 号称要为玩家提供“合作友好的角色冒险体验”。在游戏的奇幻世界中,玩家没有实际的起点或终点,而是可以自由探索和塑造自己的旅程。“我们的世界是和平的,没有邪恶的怪物或暴君,”图赫滕说,“旅行和旅行没有像日常那样的黑暗幻想。故事情节,世界不在地狱,你也不会成为救世主。 "作品整体的气氛平静祥和,但这并不意味着没有冲突。根据 Tuchten 的说法,在游戏中与怪物或坏人战斗会导致一些后果。玩家不会经常遇到敌人,战斗可能会给角色带来情感创伤。

《旅行游记》没有真正的开始或结束,自己自由探索和塑造旅程

“玩家有机会进行真正有意义的战斗,这可能是危险且极具破坏性的。角色会产生巨大的影响。关于战斗是否应该成为游戏的一部分的长期争论。但我想传达世界和平的气氛,所以我不得不用外面道路的危险来补充它。道路和小路是重要的旅行路线,但所有流浪者都知道偏远地区也值得探索。一个可以使用许多技能和能力来对抗和对抗未知危险的系统再次,该团队采用了不同的方法来设计这些 RPG 元素。“有一个升级系统,但它不是针对普通MMO框架量身定制的,而是基于技能槽的。”随着游戏的进行,将会有更多的槽位来装备新学习的技能。“你可能有10个技能,但每个都有只有 3 个占用一定空间的插槽。例如,变身为动物是一项强大的技能,需要 5 个技能槽。 "在《旅行游记》预告片中,Tuchten 展示了这一点。他从背包里拿出一个魔法结,解开,把人物的头变成了头鹿。玩家无法自动获得技能。你需要学习。如果你想向其他角色学习钓鱼,你需要先找到一个渔夫。您还需要向角色学习与茶结缘,这是游戏的两个主要魔法操作。

《旅行游记》没有真正的开始或结束,自己自由探索和塑造旅程

魔结可以保持少量的魔力,恢复后会产生短暂的魔法效果。例如,在演示视频中,Tuchten 解开绳结并传送到河的另一边。茶饮茶可以产生长期的魔法能力,所以坐在篝火旁泡茶时要格外小心。在塑造人物的同时,增强角色才能、背景故事、角色特征选择等的选项。角色技能在各种情况下都很有用,包括社交、身体、机械和心理。有趣的是,《旅行游记》中的人物塑造也能体现出游子的各种追求。你可以选择做一个“山上的孩子”。在许多情况下,您可以在小时候放牧羊群、爬山和探索洞穴。你也可以被海军抚养长大,在海洋中度过童年,了解海浪的变化规律。而且天气非常好…… 《旅行游记》人物塑造 这个装置不注重战斗,而是将人物的背景与自然和幻想交织在一起。

温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活