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《涡轮战纪》战斗场面与游戏设定能够激发玩家的恋旧情怀

时间:2022-02-09 来源:创新游戏网 作者:隔壁翠花

在最近更新了 App Store 推荐之后,《涡轮战纪》带来了柴油和钢铁的气息。 日本风格的绘画和粗犷、直接的战斗几乎构成了这款游戏的一切。 操作钢铁机甲的玩家从旁观者的角度目睹了这一切。 这个概念让人想起“数码宝贝”。 依旧是《四轮兄弟》,但《涡轮战纪》其实用的是美国喜剧中心出品的电视剧《机器人大战》。 节目内容也很粗鲁直接 ! ! ! ! 在日本的角色风格中,《涡轮战纪》并没有埋没在当今市场上过多的 2D 游戏中。 相反,钢铁般强大的战斗场景让它在2D手游中独树一帜。

《涡轮战纪》

《涡轮战纪》的战斗性能非常好。在战斗场景中,双方没有血量条显示,所以从战斗的伤害和双方装甲的位置可以很直观的看出强弱。例如,在生存模式中,随着时间的推移,敌人背部两侧的相应陷阱会变得活跃,您可以通过将敌人推向锋利的刀来轻松赢得比赛。在《涡轮战纪》中,你可以使用盔甲来击败具有双拳和陨石锤等各种攻击组件的敌人。和 Pokemon Trainers 和 Star Mare 一样,你在游戏中的角色也是对抗机器人的竞争对手。在这个游戏中被称为螺旋城需要使用盔甲不断被敌人击败和击败。战斗方法简单粗暴,操作起来也不难。您可以通过单击屏幕左下方的 BOOST 按钮来增加装甲的移动速度和攻击频率。当然,和所有引擎一样,如果这个技能加速时间过长,装甲就会过热而变得空转。所以在战斗中,你能不假思索就快点吗?是的,是的,但如果这不是毫无意义的,那么玩这个游戏有什么意义呢?
《涡轮战纪》

相信我,这是最直接的取胜方式信息丰富的方法。所以不要在战场上动脑筋。你可以用你的声音控制盔甲来振作起来。此外,当双拳将敌人翻倒时,它会对胜利微笑。顺便说一句,在涡轮战争中,您可以组装各种零件以提高装甲的性能。组装可以说比直接从钻石中购买无敌坦克要麻烦得多。然而,战斗装甲的组装过程却让笔者想起了自己按照图纸逐步组装四驱车的那段青春时光。通过交换零件和强化,您可以在战斗中越来越多地强化战甲。《涡轮战纪》是一款非常暴躁、简洁的格斗游戏。像这样的定义并不多。在这里,我想谈谈你在游戏中遇到的不愉快的事情。它关乎产品细节,关乎我们都想要的生动游戏体验。过多的负载会延长和复杂化《涡轮战纪》的操作。在我参加游戏的两个小时里,我花了将近四分之一的时间在看路。然而,战斗场景导致了代表道路的小盔甲的轮廓,这是游戏中最引人注目的象征。 《涡轮战纪》中界面交互和优化不佳的两大问题,直接与玩家在游戏体验过程中的速度变慢有关。过于频繁的装车,比起竞技场里的打斗场面和非战斗场面,就像是老驴拉着破车开得慢。当我刚刚走出战场,用获得的战利品强化我的盔甲,冲向下一场战斗时,我看到了屏幕上的加载。如果是,你会快乐吗?
《涡轮战纪》

游戏中的角色很有特色,但我不觉得自己是替代品。首次加入游戏后,《涡轮战纪》有多种服装、配饰、发型和表情可供选择。由于神秘的多样性和层次,我认为这将是一款以换装玩法为主题的手游。然而进入游戏后,除了剧情中主角的动作除了一些琐碎的对话外,玩家角色的形象并不是很显眼。原因可能是盔甲如此受欢迎。但是,游戏体验上的代入感不足,不能仅仅归咎于过度装甲的形式。当我第一次看到它时,我想到的唯一一个意想不到的人物简介或肖像是立即跳过它。

《涡轮战纪》

事实上,这个角色和盔甲的双英雄组合在玩家接受度方面应该是相当讨喜的。 然而,研发厂商缺乏细粒度和功能控制,导致了以装甲家族为主的场景。 角色形象的缺失大大降低了游戏的代入感和沉浸感,最终成为不必要的陪衬。 但除了这些小缺陷之外,《涡轮战纪》 绝对是一款值得入手的游戏。 集收集、养成、战斗于一体,对战斗场景和游戏设定的强烈视觉感知也激发了玩家的怀旧情绪。 但是一旦踏入螺旋城,扔掉脑袋里的好东西,不带脑袋冲锋,打败所有敌人,继续前行!

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